1234567891011121314151617181920212223242526272829303132 |
- using System.ComponentModel.DataAnnotations;
- using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
- namespace CardCollector.DataBase.Entity
- {
- [Table("auction")]
- public class AuctionEntity
- {
- /* добавил, так как один и тот же стикер может продаваться разными людьми,
- следовательно - он не уникальный */
- /* id записи */
- [Column("id"), MaxLength(32)] public int Id { get; set; }
-
- /* id стикера */
- [Column("sticker_id"), MaxLength(127)] public string StickerId { get; set; }
-
- /* Разбил на 2 отдельных цены, так как я ранее говорил,
- что можно будет продать стик за 2 валюты одновременно, поле валюты упразднил */
- /* цена в монетах */
- [Column("price"), MaxLength(32)] public int PriceCoins { get; set; }
-
- /* цена в алмазах */
- [Column("price"), MaxLength(32)] public int PriceGems { get; set; }
-
- /* количество */
- [Column("quantity"), MaxLength(32)] public int Quantity { get; set; }
-
- /* продавец */
- [Column("trader"), MaxLength(127)] public long Trader { get; set; }
-
- }
- }
|