Bläddra i källkod

string and bug fix

Tigran 4 år sedan
förälder
incheckning
da6138e7e6

+ 2 - 2
MafiaTelegramBot/Commands/CallbackQueries/ShowMyPacksCallbackQueryHandler.cs

@@ -11,9 +11,9 @@ namespace MafiaTelegramBot.Commands.CallbackQueries
         protected override string Command => Callback.ShowMyPacks.ToString();
         public override async Task<Message> Execute(Update update)
         {
+            await MessageController.DeleteMessage(User.Info.ChatId, update.CallbackQuery.Message.MessageId);
             await MessageController.SendSticker(User.Info, Stickers.Sticker["Pool"]);
-            return await MessageController.EditMessage(User.Info, update.CallbackQuery.Message.MessageId, 
-                $"{strings.your_packs} {User.Info.PackCount}", Keyboard.PackKeyboard());
+            return await MessageController.SendText(User.Info, $"{strings.your_packs} {User.Info.PackCount}", Keyboard.PackKeyboard());
         }
 
         public ShowMyPacksCallbackQueryHandler(Player player) : base(player) { }

+ 1 - 1
MafiaTelegramBot/Game/GameRooms/GameRoom.MessageHandler.cs

@@ -97,7 +97,7 @@ namespace MafiaTelegramBot.Game.GameRooms
                         ? knownRoles[players[i].Info.Id]
                         : "";
                     message +=
-                        $"\n{(message == strings.players_list ? strings.current + " - " : "")}" +
+                        $"\n{(message == strings.players_list ? strings.next + " - " : "")}" +
                         $"({players[i].TurnOrder}) " +
                         $"{(players[i].Info.Id == player.Info.Id ? strings.you : players[i].Info.NickName)} " +
                         $"({(players[i].IsAlive ? strings.alive : strings.died)}) " +

+ 10 - 10
MafiaTelegramBot/Resources/strings.Designer.cs

@@ -465,15 +465,6 @@ namespace MafiaTelegramBot {
             }
         }
         
-        /// <summary>
-        ///   Looks up a localized string similar to Сейчас ходит.
-        /// </summary>
-        internal static string current {
-            get {
-                return ResourceManager.GetString("current", resourceCulture);
-            }
-        }
-        
         /// <summary>
         ///   Looks up a localized string similar to Текущая рассадка в комнате:.
         /// </summary>
@@ -1023,6 +1014,15 @@ namespace MafiaTelegramBot {
             }
         }
         
+        /// <summary>
+        ///   Looks up a localized string similar to Следующий.
+        /// </summary>
+        internal static string next {
+            get {
+                return ResourceManager.GetString("next", resourceCulture);
+            }
+        }
+        
         /// <summary>
         ///   Looks up a localized string similar to Никто ни за кого не проголосовал.
         /// </summary>
@@ -1951,7 +1951,7 @@ namespace MafiaTelegramBot {
         }
         
         /// <summary>
-        ///   Looks up a localized string similar to Вы подключились к комнате режима &quot;Быстрая игра&quot;. Как только будет набрано 10 человек, игра будет начата..
+        ///   Looks up a localized string similar to Вы подключились к комнате режима &quot;Быстрая игра&quot;. Как только будет набрано 8 человек, игра будет начата..
         /// </summary>
         internal static string you_connect_to_fast_game {
             get {

+ 3 - 3
MafiaTelegramBot/Resources/strings.resx

@@ -528,8 +528,8 @@
     <data name="not_enogh_mafia" xml:space="preserve">
         <value>Количество черных ролей меньше, чем необходимо</value>
     </data>
-    <data name="current" xml:space="preserve">
-        <value>Сейчас ходит</value>
+    <data name="next" xml:space="preserve">
+        <value>Следующий</value>
     </data>
     <data name="container" xml:space="preserve">
         <value>Носитель</value>
@@ -694,7 +694,7 @@
         <value>Не комиссар</value>
     </data>
     <data name="you_connect_to_fast_game" xml:space="preserve">
-        <value>Вы подключились к комнате режима "Быстрая игра". Как только будет набрано 10 человек, игра будет начата.</value>
+        <value>Вы подключились к комнате режима "Быстрая игра". Как только будет набрано 8 человек, игра будет начата.</value>
     </data>
     <data name="press_button_to_continue_game" xml:space="preserve">
         <value>Нажмите на кнопку чтобы остаться в комнате</value>