strings.resx 23 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <root>
  3. <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
  4. <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
  5. </xsd:element>
  6. </xsd:schema>
  7. <resheader name="resmimetype">
  8. <value>text/microsoft-resx</value>
  9. </resheader>
  10. <resheader name="version">
  11. <value>1.3</value>
  12. </resheader>
  13. <resheader name="reader">
  14. <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  15. </resheader>
  16. <resheader name="writer">
  17. <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  18. </resheader>
  19. <data name="start_message" xml:space="preserve">
  20. <value>Что вы хотите сделать?</value>
  21. </data>
  22. <data name="statistics_for" xml:space="preserve">
  23. <value>Статистика для</value>
  24. </data>
  25. <data name="games_count" xml:space="preserve">
  26. <value>Число игр:</value>
  27. </data>
  28. <data name="wins_count" xml:space="preserve">
  29. <value>Число побед:</value>
  30. </data>
  31. <data name="winrate" xml:space="preserve">
  32. <value>Винрейт:</value>
  33. </data>
  34. <data name="shop" xml:space="preserve">
  35. <value>Магазин</value>
  36. </data>
  37. <data name="my_roles" xml:space="preserve">
  38. <value>Мои роли</value>
  39. </data>
  40. <data name="settings" xml:space="preserve">
  41. <value>Настройки</value>
  42. </data>
  43. <data name="your_name" xml:space="preserve">
  44. <value>Ваше имя:</value>
  45. </data>
  46. <data name="change_name" xml:space="preserve">
  47. <value>Сменить имя</value>
  48. </data>
  49. <data name="enter_your_name" xml:space="preserve">
  50. <value>Введите ваше имя</value>
  51. </data>
  52. <data name="name_updated" xml:space="preserve">
  53. <value>Имя было обновлено на</value>
  54. </data>
  55. <data name="command_not_found" xml:space="preserve">
  56. <value>Команда не найдена</value>
  57. </data>
  58. <data name="settings_room" xml:space="preserve">
  59. <value>Задайте настройки комнаты</value>
  60. </data>
  61. <data name="choose_game_type" xml:space="preserve">
  62. <value>Выберите режим игры</value>
  63. </data>
  64. <data name="enter_room_name" xml:space="preserve">
  65. <value>Введите название комнаты</value>
  66. </data>
  67. <data name="room_with_name" xml:space="preserve">
  68. <value>Комната с именем</value>
  69. </data>
  70. <data name="was_created" xml:space="preserve">
  71. <value>была создана</value>
  72. </data>
  73. <data name="unexpected_error" xml:space="preserve">
  74. <value>Произошла неожиданная ошибка... Попробуйте ещё раз.</value>
  75. </data>
  76. <data name="game_already_exists" xml:space="preserve">
  77. <value>Комната с таким именем уже существует</value>
  78. </data>
  79. <data name="leave_from_game" xml:space="preserve">
  80. <value>покинул игру</value>
  81. </data>
  82. <data name="user_not_in_game" xml:space="preserve">
  83. <value>Вы не находитесь сейчас в игре</value>
  84. </data>
  85. <data name="standart" xml:space="preserve">
  86. <value>Стандартный</value>
  87. </data>
  88. <data name="extended" xml:space="preserve">
  89. <value>Расширенный</value>
  90. </data>
  91. <data name="secret_key_is" xml:space="preserve">
  92. <value>Секретный код для подключения к комнате</value>
  93. </data>
  94. <data name="choose_type_room" xml:space="preserve">
  95. <value>Выберите тип комнаты</value>
  96. </data>
  97. <data name="enter_private_code" xml:space="preserve">
  98. <value>Введите код от комнаты</value>
  99. </data>
  100. <data name="room_is_filled" xml:space="preserve">
  101. <value>Комната заполнена</value>
  102. </data>
  103. <data name="user_already_in_game" xml:space="preserve">
  104. <value>Вы уже находитесь в игре</value>
  105. </data>
  106. <data name="successful_entry_into_room" xml:space="preserve">
  107. <value>Вы были добавлены в комнату</value>
  108. </data>
  109. <data name="users_list" xml:space="preserve">
  110. <value>Участники в комнате</value>
  111. </data>
  112. <data name="users_list_empty" xml:space="preserve">
  113. <value>В комнате нет игроков, кроме Вас</value>
  114. </data>
  115. <data name="max_capacity_message" xml:space="preserve">
  116. <value>Максимальное кол-во игроков</value>
  117. </data>
  118. <data name="prefer_leave_from_room" xml:space="preserve">
  119. <value>Сначала покиньте комнату</value>
  120. </data>
  121. <data name="room_does_not_exists" xml:space="preserve">
  122. <value>Комната не существует</value>
  123. </data>
  124. <data name="public_rooms_are_not_exist" xml:space="preserve">
  125. <value>Нет свободных публичных комнат</value>
  126. </data>
  127. <data name="rooms" xml:space="preserve">
  128. <value>Комнаты</value>
  129. </data>
  130. <data name="too_many_players" xml:space="preserve">
  131. <value>Количество игроков превышает максимальное</value>
  132. </data>
  133. <data name="too_few_players" xml:space="preserve">
  134. <value>Недостаточно игроков для старта игры</value>
  135. </data>
  136. <data name="game_already_running" xml:space="preserve">
  137. <value>Игра уже запущена</value>
  138. </data>
  139. <data name="minimum_players_count" xml:space="preserve">
  140. <value>Минимум - 6 игроков</value>
  141. </data>
  142. <data name="maximum_players_count" xml:space="preserve">
  143. <value>Максимум - 16 игроков</value>
  144. </data>
  145. <data name="maximum_was_set_to" xml:space="preserve">
  146. <value>Максимум был установлен на</value>
  147. </data>
  148. <data name="players" xml:space="preserve">
  149. <value>игроков</value>
  150. </data>
  151. <data name="kick" xml:space="preserve">
  152. <value>Исключить</value>
  153. </data>
  154. <data name="kick_user" xml:space="preserve">
  155. <value>Исключить пользователя</value>
  156. </data>
  157. <data name="you_were_kicked" xml:space="preserve">
  158. <value>Вы были исключены</value>
  159. </data>
  160. <data name="room_dissolved" xml:space="preserve">
  161. <value>Комната распущена</value>
  162. </data>
  163. <data name="timer" xml:space="preserve">
  164. <value>Таймер</value>
  165. </data>
  166. <data name="enabled" xml:space="preserve">
  167. <value>включен</value>
  168. </data>
  169. <data name="disabled" xml:space="preserve">
  170. <value>отключен</value>
  171. </data>
  172. <data name="public" xml:space="preserve">
  173. <value>Публичная</value>
  174. </data>
  175. <data name="private" xml:space="preserve">
  176. <value>Приватная</value>
  177. </data>
  178. <data name="bot_starting_game" xml:space="preserve">
  179. <value>Игра начинается...</value>
  180. </data>
  181. <data name="game_process_started" xml:space="preserve">
  182. <value>Процесс подготовки комнаты начался</value>
  183. </data>
  184. <data name="connected_to_game" xml:space="preserve">
  185. <value>подключился к игре</value>
  186. </data>
  187. <data name="your_turn_order" xml:space="preserve">
  188. <value>Вы ходите под номером</value>
  189. </data>
  190. <data name="your_role" xml:space="preserve">
  191. <value>Ваша роль</value>
  192. </data>
  193. <data name="thanks_for_game" xml:space="preserve">
  194. <value>Игра окончена, спасибо за игру!</value>
  195. </data>
  196. <data name="link" xml:space="preserve">
  197. <value>Ссылка для подключения к комнате</value>
  198. </data>
  199. <data name="you_leave_from_game" xml:space="preserve">
  200. <value>Вы покинули игру</value>
  201. </data>
  202. <data name="your_teammates" xml:space="preserve">
  203. <value>Команда мафии на эту игру:</value>
  204. </data>
  205. <data name="first_day_message" xml:space="preserve">
  206. <value>Пока мирные жители спали, в городе завелась мафия. Город собрался на главной площади и жители решают, кто среди них предатель.</value>
  207. </data>
  208. <data name="city_falls_asleep" xml:space="preserve">
  209. <value>Город засыпает</value>
  210. </data>
  211. <data name="now_turn" xml:space="preserve">
  212. <value>Сейчас ходит</value>
  213. </data>
  214. <data name="your_turn_ended" xml:space="preserve">
  215. <value>Ваш ход закончился</value>
  216. </data>
  217. <data name="now_is_not_your_turn" xml:space="preserve">
  218. <value>Сейчас не ваш ход</value>
  219. </data>
  220. <data name="your_turn" xml:space="preserve">
  221. <value>Ваш ход</value>
  222. </data>
  223. <data name="players_list" xml:space="preserve">
  224. <value>Список игроков</value>
  225. </data>
  226. <data name="you_now_died" xml:space="preserve">
  227. <value>Вы мертвы и не можете говорить!</value>
  228. </data>
  229. <data name="alive" xml:space="preserve">
  230. <value>живой</value>
  231. </data>
  232. <data name="died" xml:space="preserve">
  233. <value>мертвый</value>
  234. </data>
  235. <data name="room_owner" xml:space="preserve">
  236. <value>владелец комнаты</value>
  237. </data>
  238. <data name="put_up_vote" xml:space="preserve">
  239. <value>Кого вы хотите выставить на голосование?</value>
  240. </data>
  241. <data name="skip_vote" xml:space="preserve">
  242. <value>пропустил голосование</value>
  243. </data>
  244. <data name="skip" xml:space="preserve">
  245. <value>Пропустить</value>
  246. </data>
  247. <data name="user_not_choose" xml:space="preserve">
  248. <value>Иначе вы будете выставлены на голосование</value>
  249. </data>
  250. <data name="not_supported_in_game" xml:space="preserve">
  251. <value>Данная команда не поддерживается во время игры</value>
  252. </data>
  253. <data name="you_skip_vote" xml:space="preserve">
  254. <value>Вы пропустили голосование</value>
  255. </data>
  256. <data name="you_vote_player" xml:space="preserve">
  257. <value>Вы выбрали игрока</value>
  258. </data>
  259. <data name="put_up_vote_to" xml:space="preserve">
  260. <value>выставил на голосование игрока</value>
  261. </data>
  262. <data name="vote_to_self" xml:space="preserve">
  263. <value>выставил самого себя.</value>
  264. </data>
  265. <data name="you_vote_to_self" xml:space="preserve">
  266. <value>Вы выставили самого себя</value>
  267. </data>
  268. <data name="choose_player_to_check_role" xml:space="preserve">
  269. <value>Выберите игрока для проверки роли</value>
  270. </data>
  271. <data name="you_have_not_choosen_target" xml:space="preserve">
  272. <value>Вы не выбрали цель</value>
  273. </data>
  274. <data name="you_choose_target" xml:space="preserve">
  275. <value>Вы выбрали игрока</value>
  276. </data>
  277. <data name="role_of_your_target" xml:space="preserve">
  278. <value>Роль игрока</value>
  279. </data>
  280. <data name="choose_player_to_heal" xml:space="preserve">
  281. <value>Выберите игрока для лечения</value>
  282. </data>
  283. <data name="you_turn_say" xml:space="preserve">
  284. <value>У Вас есть минута, чтобы что-то сказать</value>
  285. </data>
  286. <data name="dame_block_you" xml:space="preserve">
  287. <value>Дама заткнула вам рот кляпом. Вы не сможете разговаривать и голосовать в этот день.</value>
  288. </data>
  289. <data name="hooker_block_you" xml:space="preserve">
  290. <value>Проститутка переспала с вами. Ваши действия этой ночью ограничены.</value>
  291. </data>
  292. <data name="nothing_to_heal" xml:space="preserve">
  293. <value>Вам некого лечить этой ночью</value>
  294. </data>
  295. <data name="city_wakes_up" xml:space="preserve">
  296. <value>Город просыпается и обнаруживает, что... </value>
  297. </data>
  298. <data name="everyone_survived" xml:space="preserve">
  299. <value>все игроки остались в живых!</value>
  300. </data>
  301. <data name="you_have_ten_seconds" xml:space="preserve">
  302. <value>У вас есть 20 секунд, чтобы выставить игрока на голосование</value>
  303. </data>
  304. <data name="choose_player_to_kill" xml:space="preserve">
  305. <value>Выберите свою жертву</value>
  306. </data>
  307. <data name="villagers_won" xml:space="preserve">
  308. <value>Ура! Победили мирные жители...</value>
  309. </data>
  310. <data name="mafia_won" xml:space="preserve">
  311. <value>Ура! Победила мафия...</value>
  312. </data>
  313. <data name="in_this_game_roles" xml:space="preserve">
  314. <value>В этой игре участвовали:</value>
  315. </data>
  316. <data name="now_defence" xml:space="preserve">
  317. <value>Сейчас оправдывается</value>
  318. </data>
  319. <data name="time_out" xml:space="preserve">
  320. <value>Время вышло</value>
  321. </data>
  322. <data name="villagers_could_not_decide" xml:space="preserve">
  323. <value>Жители так и не смогли решить кого казнить...</value>
  324. </data>
  325. <data name="to_player" xml:space="preserve">
  326. <value>Игроку</value>
  327. </data>
  328. <data name="issued_posthumous_minute" xml:space="preserve">
  329. <value>выдается посмертная минута.</value>
  330. </data>
  331. <data name="villagers_want_dispatch" xml:space="preserve">
  332. <value>Жители хотели повесить игрока</value>
  333. </data>
  334. <data name="but_he_is_elder" xml:space="preserve">
  335. <value>но он оказался старейшийной</value>
  336. </data>
  337. <data name="activity_blocked" xml:space="preserve">
  338. <value>Действие заблокировано</value>
  339. </data>
  340. <data name="you_heal_yourself" xml:space="preserve">
  341. <value>Вы вылечили сами себя</value>
  342. </data>
  343. <data name="change_roles" xml:space="preserve">
  344. <value>Изменить рассадку</value>
  345. </data>
  346. <data name="players_count" xml:space="preserve">
  347. <value>Количество игроков</value>
  348. </data>
  349. <data name="what_settings" xml:space="preserve">
  350. <value>Что вы хотите настроить?</value>
  351. </data>
  352. <data name="current_enabled_roles" xml:space="preserve">
  353. <value>Текущая рассадка в комнате:</value>
  354. </data>
  355. <data name="choose_player_to_block" xml:space="preserve">
  356. <value>Выберите цель для блокировки</value>
  357. </data>
  358. <data name="you_blocked" xml:space="preserve">
  359. <value>Вы заблокированы, у вас кляп во рту</value>
  360. </data>
  361. <data name="now_you_cant_speak" xml:space="preserve">
  362. <value>Сейчас вы не можете разговаривать</value>
  363. </data>
  364. <data name="will_be_ressurected" xml:space="preserve">
  365. <value>был воскрешен</value>
  366. </data>
  367. <data name="will_be_killed" xml:space="preserve">
  368. <value>был убит</value>
  369. </data>
  370. <data name="choose_target_to_protect" xml:space="preserve">
  371. <value>Выберите цель для защиты</value>
  372. </data>
  373. <data name="players_not_equal_roles" xml:space="preserve">
  374. <value>Количество игроков не равно количеству ролей</value>
  375. </data>
  376. <data name="you_have_eigty_seconds_to_defence" xml:space="preserve">
  377. <value>У вас есть 90 секунд на оправдание</value>
  378. </data>
  379. <data name="player_not_died_he_has_alibi" xml:space="preserve">
  380. <value>но у него есть алиби</value>
  381. </data>
  382. <data name="in_this_game_we_have" xml:space="preserve">
  383. <value>В этой игре имеются следующие роли:</value>
  384. </data>
  385. <data name="mafia_not_kill_message" xml:space="preserve">
  386. <value>Мафия не смогла выбрать жертву</value>
  387. </data>
  388. <data name="you_will_be_ressurected" xml:space="preserve">
  389. <value>Вы были воскрешены</value>
  390. </data>
  391. <data name="you_will_be_killed" xml:space="preserve">
  392. <value>Вы были убиты</value>
  393. </data>
  394. <data name="vote_to" xml:space="preserve">
  395. <value>проголосовал против</value>
  396. </data>
  397. <data name="results_of_voting" xml:space="preserve">
  398. <value>Итоги голосования:</value>
  399. </data>
  400. <data name="no_one_voted" xml:space="preserve">
  401. <value>Никто ни за кого не проголосовал</value>
  402. </data>
  403. <data name="run_game" xml:space="preserve">
  404. <value>Запустить игру</value>
  405. </data>
  406. <data name="continue_question" xml:space="preserve">
  407. <value>Запустить игру или настроить рассадку?</value>
  408. </data>
  409. <data name="disscution_time" xml:space="preserve">
  410. <value>Время обсуждения! У всех игроков есть минута, чтобы что-то сказать.</value>
  411. </data>
  412. <data name="you" xml:space="preserve">
  413. <value>Вы</value>
  414. </data>
  415. <data name="day_discussion_ended" xml:space="preserve">
  416. <value>Дневное обсуждение окончено</value>
  417. </data>
  418. <data name="you_will_be_dispatched" xml:space="preserve">
  419. <value>Вы будете казнены, у вас есть минута на прощание.</value>
  420. </data>
  421. <data name="you_have_ten_seconds_to_vote" xml:space="preserve">
  422. <value>У вас есть 20 секунд, чтобы проголосовать за игрока</value>
  423. </data>
  424. <data name="automatically_choosed_target" xml:space="preserve">
  425. <value>Автоматически была выбрана цель:</value>
  426. </data>
  427. <data name="you_won" xml:space="preserve">
  428. <value>Вы победили</value>
  429. </data>
  430. <data name="dissolve_warning" xml:space="preserve">
  431. <value>Если не наберется минимальное количество игроков, комната будет распущена через 2 минуты!</value>
  432. </data>
  433. <data name="the_fool_won" xml:space="preserve">
  434. <value>Дурачок оказался там, где ему и следовало</value>
  435. </data>
  436. <data name="nothing_up_to_vote" xml:space="preserve">
  437. <value>Никто не выставлен на голосование</value>
  438. </data>
  439. <data name="nothing_up_to_dispatch" xml:space="preserve">
  440. <value>Некого казнить</value>
  441. </data>
  442. <data name="this_player_left_from_game" xml:space="preserve">
  443. <value>Этот игрок покинул игру</value>
  444. </data>
  445. <data name="you_vote_to_kill" xml:space="preserve">
  446. <value>Вы проголосовали за</value>
  447. </data>
  448. <data name="you_vote_to_kill_self" xml:space="preserve">
  449. <value>Вы проголосовали за себя</value>
  450. </data>
  451. <data name="you_have_been_chosen_by_the_parasite" xml:space="preserve">
  452. <value>Вас выбрал паразит -</value>
  453. </data>
  454. <data name="the_parasite_won" xml:space="preserve">
  455. <value>Паразит остался при своём носителе</value>
  456. </data>
  457. <data name="choose_player_to_ressurect" xml:space="preserve">
  458. <value>Выберите игрока для воскрешения. Внимание, вы можете воскресить только одного игрока за игру!</value>
  459. </data>
  460. <data name="nothing_to_ressurect" xml:space="preserve">
  461. <value>Некого воскрешать</value>
  462. </data>
  463. <data name="choose_your_container" xml:space="preserve">
  464. <value>Выберите вашего носителя</value>
  465. </data>
  466. <data name="nothing_to_choose" xml:space="preserve">
  467. <value>Не из кого выбирать</value>
  468. </data>
  469. <data name="dame_block_player" xml:space="preserve">
  470. <value>Дама заткнула рот кляпом игроку</value>
  471. </data>
  472. <data name="player_cant_talk_and_vote" xml:space="preserve">
  473. <value>Он не сможет разговаривать и голосовать в этот день.</value>
  474. </data>
  475. <data name="dispatched" xml:space="preserve">
  476. <value>казнен</value>
  477. </data>
  478. <data name="choose_first" xml:space="preserve">
  479. <value>Выберите первую цель для сравнения</value>
  480. </data>
  481. <data name="choose_second" xml:space="preserve">
  482. <value>Выбрите вторую цель для сравнения</value>
  483. </data>
  484. <data name="color_is_same" xml:space="preserve">
  485. <value>их цвет ролей совпадает</value>
  486. </data>
  487. <data name="color_is_different" xml:space="preserve">
  488. <value>их цвет ролей не совпадает</value>
  489. </data>
  490. <data name="choose_player_to_check_or_kill" xml:space="preserve">
  491. <value>Выберите игрока для проверки роли или убийства</value>
  492. </data>
  493. <data name="check" xml:space="preserve">
  494. <value>проверить</value>
  495. </data>
  496. <data name="kill" xml:space="preserve">
  497. <value>убить</value>
  498. </data>
  499. <data name="for_unknown_reasons_died" xml:space="preserve">
  500. <value>По неизвестным причинам умер игрок</value>
  501. </data>
  502. <data name="your_carrier_player_has_died" xml:space="preserve">
  503. <value>Ваш игрок-носитель умер, вследствие этого, Вы умираете</value>
  504. </data>
  505. </root>