123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507 |
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <root>
- <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
- <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
-
- </xsd:element>
- </xsd:schema>
- <resheader name="resmimetype">
- <value>text/microsoft-resx</value>
- </resheader>
- <resheader name="version">
- <value>1.3</value>
- </resheader>
- <resheader name="reader">
- <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
- </resheader>
- <resheader name="writer">
- <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
- </resheader>
- <data name="start_message" xml:space="preserve">
- <value>Что вы хотите сделать?</value>
- </data>
- <data name="statistics_for" xml:space="preserve">
- <value>Статистика для</value>
- </data>
- <data name="games_count" xml:space="preserve">
- <value>Число игр:</value>
- </data>
- <data name="wins_count" xml:space="preserve">
- <value>Число побед:</value>
- </data>
- <data name="winrate" xml:space="preserve">
- <value>Винрейт:</value>
- </data>
- <data name="shop" xml:space="preserve">
- <value>Магазин</value>
- </data>
- <data name="my_roles" xml:space="preserve">
- <value>Мои роли</value>
- </data>
- <data name="settings" xml:space="preserve">
- <value>Настройки</value>
- </data>
- <data name="your_name" xml:space="preserve">
- <value>Ваше имя:</value>
- </data>
- <data name="change_name" xml:space="preserve">
- <value>Сменить имя</value>
- </data>
- <data name="enter_your_name" xml:space="preserve">
- <value>Введите ваше имя</value>
- </data>
- <data name="name_updated" xml:space="preserve">
- <value>Имя было обновлено на</value>
- </data>
- <data name="command_not_found" xml:space="preserve">
- <value>Команда не найдена</value>
- </data>
- <data name="settings_room" xml:space="preserve">
- <value>Задайте настройки комнаты</value>
- </data>
- <data name="choose_game_type" xml:space="preserve">
- <value>Выберите режим игры</value>
- </data>
- <data name="enter_room_name" xml:space="preserve">
- <value>Введите название комнаты</value>
- </data>
- <data name="room_with_name" xml:space="preserve">
- <value>Комната с именем</value>
- </data>
- <data name="was_created" xml:space="preserve">
- <value>была создана</value>
- </data>
- <data name="unexpected_error" xml:space="preserve">
- <value>Произошла неожиданная ошибка... Попробуйте ещё раз.</value>
- </data>
- <data name="game_already_exists" xml:space="preserve">
- <value>Комната с таким именем уже существует</value>
- </data>
- <data name="leave_from_game" xml:space="preserve">
- <value>покинул игру</value>
- </data>
- <data name="user_not_in_game" xml:space="preserve">
- <value>Вы не находитесь сейчас в игре</value>
- </data>
- <data name="standart" xml:space="preserve">
- <value>Стандартный</value>
- </data>
- <data name="extended" xml:space="preserve">
- <value>Расширенный</value>
- </data>
- <data name="secret_key_is" xml:space="preserve">
- <value>Секретный код для подключения к комнате</value>
- </data>
- <data name="choose_type_room" xml:space="preserve">
- <value>Выберите тип комнаты</value>
- </data>
- <data name="enter_private_code" xml:space="preserve">
- <value>Введите код от комнаты</value>
- </data>
- <data name="room_is_filled" xml:space="preserve">
- <value>Комната заполнена</value>
- </data>
- <data name="user_already_in_game" xml:space="preserve">
- <value>Вы уже находитесь в игре</value>
- </data>
- <data name="successful_entry_into_room" xml:space="preserve">
- <value>Вы были добавлены в комнату</value>
- </data>
- <data name="users_list" xml:space="preserve">
- <value>Участники в комнате</value>
- </data>
- <data name="users_list_empty" xml:space="preserve">
- <value>В комнате нет игроков, кроме Вас</value>
- </data>
- <data name="max_capacity_message" xml:space="preserve">
- <value>Максимальное кол-во игроков</value>
- </data>
- <data name="prefer_leave_from_room" xml:space="preserve">
- <value>Сначала покиньте комнату</value>
- </data>
- <data name="room_does_not_exists" xml:space="preserve">
- <value>Комната не существует</value>
- </data>
- <data name="public_rooms_are_not_exist" xml:space="preserve">
- <value>Нет свободных публичных комнат</value>
- </data>
- <data name="rooms" xml:space="preserve">
- <value>Комнаты</value>
- </data>
- <data name="too_many_players" xml:space="preserve">
- <value>Количество игроков превышает максимальное</value>
- </data>
- <data name="too_few_players" xml:space="preserve">
- <value>Недостаточно игроков для старта игры</value>
- </data>
- <data name="game_already_running" xml:space="preserve">
- <value>Игра уже запущена</value>
- </data>
- <data name="minimum_players_count" xml:space="preserve">
- <value>Минимум - 6 игроков</value>
- </data>
- <data name="maximum_players_count" xml:space="preserve">
- <value>Максимум - 16 игроков</value>
- </data>
- <data name="maximum_was_set_to" xml:space="preserve">
- <value>Максимум был установлен на</value>
- </data>
- <data name="players" xml:space="preserve">
- <value>игроков</value>
- </data>
- <data name="kick" xml:space="preserve">
- <value>Исключить</value>
- </data>
- <data name="kick_user" xml:space="preserve">
- <value>Исключить пользователя</value>
- </data>
- <data name="you_were_kicked" xml:space="preserve">
- <value>Вы были исключены</value>
- </data>
- <data name="room_dissolved" xml:space="preserve">
- <value>Комната распущена</value>
- </data>
- <data name="timer" xml:space="preserve">
- <value>Таймер</value>
- </data>
- <data name="enabled" xml:space="preserve">
- <value>включен</value>
- </data>
- <data name="disabled" xml:space="preserve">
- <value>отключен</value>
- </data>
- <data name="public" xml:space="preserve">
- <value>Публичная</value>
- </data>
- <data name="private" xml:space="preserve">
- <value>Приватная</value>
- </data>
- <data name="bot_starting_game" xml:space="preserve">
- <value>Игра начинается...</value>
- </data>
- <data name="game_process_started" xml:space="preserve">
- <value>Процесс подготовки комнаты начался</value>
- </data>
- <data name="connected_to_game" xml:space="preserve">
- <value>подключился к игре</value>
- </data>
- <data name="your_turn_order" xml:space="preserve">
- <value>Вы ходите под номером</value>
- </data>
- <data name="your_role" xml:space="preserve">
- <value>Ваша роль</value>
- </data>
- <data name="thanks_for_game" xml:space="preserve">
- <value>Игра окончена, спасибо за игру!</value>
- </data>
- <data name="link" xml:space="preserve">
- <value>Ссылка для подключения к комнате</value>
- </data>
- <data name="you_leave_from_game" xml:space="preserve">
- <value>Вы покинули игру</value>
- </data>
- <data name="your_teammates" xml:space="preserve">
- <value>Команда мафии на эту игру:</value>
- </data>
- <data name="first_day_message" xml:space="preserve">
- <value>Пока мирные жители спали, в городе завелась мафия. Город собрался на главной площади и жители решают, кто среди них предатель.</value>
- </data>
- <data name="city_falls_asleep" xml:space="preserve">
- <value>Город засыпает</value>
- </data>
- <data name="now_turn" xml:space="preserve">
- <value>Сейчас ходит</value>
- </data>
- <data name="your_turn_ended" xml:space="preserve">
- <value>Ваш ход закончился</value>
- </data>
- <data name="now_is_not_your_turn" xml:space="preserve">
- <value>Сейчас не ваш ход</value>
- </data>
- <data name="your_turn" xml:space="preserve">
- <value>Ваш ход</value>
- </data>
- <data name="players_list" xml:space="preserve">
- <value>Список игроков</value>
- </data>
- <data name="you_now_died" xml:space="preserve">
- <value>Вы мертвы и не можете говорить!</value>
- </data>
- <data name="alive" xml:space="preserve">
- <value>живой</value>
- </data>
- <data name="died" xml:space="preserve">
- <value>мертвый</value>
- </data>
- <data name="room_owner" xml:space="preserve">
- <value>владелец комнаты</value>
- </data>
- <data name="put_up_vote" xml:space="preserve">
- <value>Кого вы хотите выставить на голосование?</value>
- </data>
- <data name="skip_vote" xml:space="preserve">
- <value>пропустил голосование</value>
- </data>
- <data name="skip" xml:space="preserve">
- <value>Пропустить</value>
- </data>
- <data name="user_not_choose" xml:space="preserve">
- <value>Иначе вы будете выставлены на голосование</value>
- </data>
- <data name="not_supported_in_game" xml:space="preserve">
- <value>Данная команда не поддерживается во время игры</value>
- </data>
- <data name="you_skip_vote" xml:space="preserve">
- <value>Вы пропустили голосование</value>
- </data>
- <data name="you_vote_player" xml:space="preserve">
- <value>Вы выбрали игрока</value>
- </data>
- <data name="put_up_vote_to" xml:space="preserve">
- <value>выставил на голосование игрока</value>
- </data>
- <data name="vote_to_self" xml:space="preserve">
- <value>выставил самого себя.</value>
- </data>
- <data name="you_vote_to_self" xml:space="preserve">
- <value>Вы выставили самого себя</value>
- </data>
- <data name="choose_player_to_check_role" xml:space="preserve">
- <value>Выберите игрока для проверки роли</value>
- </data>
- <data name="you_have_not_choosen_target" xml:space="preserve">
- <value>Вы не выбрали цель</value>
- </data>
- <data name="you_choose_target" xml:space="preserve">
- <value>Вы выбрали игрока</value>
- </data>
- <data name="role_of_your_target" xml:space="preserve">
- <value>Роль игрока</value>
- </data>
- <data name="choose_player_to_heal" xml:space="preserve">
- <value>Выберите игрока для лечения</value>
- </data>
- <data name="you_turn_say" xml:space="preserve">
- <value>У Вас есть минута, чтобы что-то сказать</value>
- </data>
- <data name="dame_block_you" xml:space="preserve">
- <value>Дама заткнула вам рот кляпом. Вы не сможете разговаривать и голосовать в этот день.</value>
- </data>
- <data name="hooker_block_you" xml:space="preserve">
- <value>Проститутка переспала с вами. Ваши действия этой ночью ограничены.</value>
- </data>
- <data name="nothing_to_heal" xml:space="preserve">
- <value>Вам некого лечить этой ночью</value>
- </data>
- <data name="city_wakes_up" xml:space="preserve">
- <value>Город просыпается и обнаруживает, что... </value>
- </data>
- <data name="everyone_survived" xml:space="preserve">
- <value>все игроки остались в живых!</value>
- </data>
- <data name="you_have_ten_seconds" xml:space="preserve">
- <value>У вас есть 20 секунд, чтобы выставить игрока на голосование</value>
- </data>
- <data name="choose_player_to_kill" xml:space="preserve">
- <value>Выберите свою жертву</value>
- </data>
- <data name="villagers_won" xml:space="preserve">
- <value>Ура! Победили мирные жители...</value>
- </data>
- <data name="mafia_won" xml:space="preserve">
- <value>Ура! Победила мафия...</value>
- </data>
- <data name="in_this_game_roles" xml:space="preserve">
- <value>В этой игре участвовали:</value>
- </data>
- <data name="now_defence" xml:space="preserve">
- <value>Сейчас оправдывается</value>
- </data>
- <data name="time_out" xml:space="preserve">
- <value>Время вышло</value>
- </data>
- <data name="villagers_could_not_decide" xml:space="preserve">
- <value>Жители так и не смогли решить кого казнить...</value>
- </data>
- <data name="to_player" xml:space="preserve">
- <value>Игроку</value>
- </data>
- <data name="issued_posthumous_minute" xml:space="preserve">
- <value>выдается посмертная минута.</value>
- </data>
- <data name="villagers_want_dispatch" xml:space="preserve">
- <value>Жители хотели повесить игрока</value>
- </data>
- <data name="but_he_is_elder" xml:space="preserve">
- <value>но он оказался старейшийной</value>
- </data>
- <data name="activity_blocked" xml:space="preserve">
- <value>Действие заблокировано</value>
- </data>
- <data name="you_heal_yourself" xml:space="preserve">
- <value>Вы вылечили сами себя</value>
- </data>
- <data name="change_roles" xml:space="preserve">
- <value>Изменить рассадку</value>
- </data>
- <data name="players_count" xml:space="preserve">
- <value>Количество игроков</value>
- </data>
- <data name="what_settings" xml:space="preserve">
- <value>Что вы хотите настроить?</value>
- </data>
- <data name="current_enabled_roles" xml:space="preserve">
- <value>Текущая рассадка в комнате:</value>
- </data>
- <data name="choose_player_to_block" xml:space="preserve">
- <value>Выберите цель для блокировки</value>
- </data>
- <data name="you_blocked" xml:space="preserve">
- <value>Вы заблокированы, у вас кляп во рту</value>
- </data>
- <data name="now_you_cant_speak" xml:space="preserve">
- <value>Сейчас вы не можете разговаривать</value>
- </data>
- <data name="will_be_ressurected" xml:space="preserve">
- <value>был воскрешен</value>
- </data>
- <data name="will_be_killed" xml:space="preserve">
- <value>был убит</value>
- </data>
- <data name="choose_target_to_protect" xml:space="preserve">
- <value>Выберите цель для защиты</value>
- </data>
- <data name="players_not_equal_roles" xml:space="preserve">
- <value>Количество игроков не равно количеству ролей</value>
- </data>
- <data name="you_have_eigty_seconds_to_defence" xml:space="preserve">
- <value>У вас есть 90 секунд на оправдание</value>
- </data>
- <data name="player_not_died_he_has_alibi" xml:space="preserve">
- <value>но у него есть алиби</value>
- </data>
- <data name="in_this_game_we_have" xml:space="preserve">
- <value>В этой игре имеются следующие роли:</value>
- </data>
- <data name="mafia_not_kill_message" xml:space="preserve">
- <value>Мафия не смогла выбрать жертву</value>
- </data>
- <data name="you_will_be_ressurected" xml:space="preserve">
- <value>Вы были воскрешены</value>
- </data>
- <data name="you_will_be_killed" xml:space="preserve">
- <value>Вы были убиты</value>
- </data>
- <data name="vote_to" xml:space="preserve">
- <value>проголосовал против</value>
- </data>
- <data name="results_of_voting" xml:space="preserve">
- <value>Итоги голосования:</value>
- </data>
- <data name="no_one_voted" xml:space="preserve">
- <value>Никто ни за кого не проголосовал</value>
- </data>
- <data name="run_game" xml:space="preserve">
- <value>Запустить игру</value>
- </data>
- <data name="continue_question" xml:space="preserve">
- <value>Запустить игру или настроить рассадку?</value>
- </data>
- <data name="disscution_time" xml:space="preserve">
- <value>Время обсуждения! У всех игроков есть минута, чтобы что-то сказать.</value>
- </data>
- <data name="you" xml:space="preserve">
- <value>Вы</value>
- </data>
- <data name="day_discussion_ended" xml:space="preserve">
- <value>Дневное обсуждение окончено</value>
- </data>
- <data name="you_will_be_dispatched" xml:space="preserve">
- <value>Вы будете казнены, у вас есть минута на прощание.</value>
- </data>
- <data name="you_have_ten_seconds_to_vote" xml:space="preserve">
- <value>У вас есть 20 секунд, чтобы проголосовать за игрока</value>
- </data>
- <data name="automatically_choosed_target" xml:space="preserve">
- <value>Автоматически была выбрана цель:</value>
- </data>
- <data name="you_won" xml:space="preserve">
- <value>Вы победили</value>
- </data>
- <data name="dissolve_warning" xml:space="preserve">
- <value>Если не наберется минимальное количество игроков, комната будет распущена через 2 минуты!</value>
- </data>
- <data name="the_fool_won" xml:space="preserve">
- <value>Дурачок оказался там, где ему и следовало</value>
- </data>
- <data name="nothing_up_to_vote" xml:space="preserve">
- <value>Никто не выставлен на голосование</value>
- </data>
- <data name="nothing_up_to_dispatch" xml:space="preserve">
- <value>Некого казнить</value>
- </data>
- <data name="this_player_left_from_game" xml:space="preserve">
- <value>Этот игрок покинул игру</value>
- </data>
- <data name="you_vote_to_kill" xml:space="preserve">
- <value>Вы проголосовали за</value>
- </data>
- <data name="you_vote_to_kill_self" xml:space="preserve">
- <value>Вы проголосовали за себя</value>
- </data>
- <data name="you_have_been_chosen_by_the_parasite" xml:space="preserve">
- <value>Вас выбрал паразит -</value>
- </data>
- <data name="the_parasite_won" xml:space="preserve">
- <value>Паразит остался при своём носителе</value>
- </data>
- <data name="choose_player_to_ressurect" xml:space="preserve">
- <value>Выберите игрока для воскрешения. Внимание, вы можете воскресить только одного игрока за игру!</value>
- </data>
- <data name="nothing_to_ressurect" xml:space="preserve">
- <value>Некого воскрешать</value>
- </data>
- <data name="choose_your_container" xml:space="preserve">
- <value>Выберите вашего носителя</value>
- </data>
- <data name="nothing_to_choose" xml:space="preserve">
- <value>Не из кого выбирать</value>
- </data>
- <data name="dame_block_player" xml:space="preserve">
- <value>Дама заткнула рот кляпом игроку</value>
- </data>
- <data name="player_cant_talk_and_vote" xml:space="preserve">
- <value>Он не сможет разговаривать и голосовать в этот день.</value>
- </data>
- <data name="dispatched" xml:space="preserve">
- <value>казнен</value>
- </data>
- <data name="choose_first" xml:space="preserve">
- <value>Выберите первую цель для сравнения</value>
- </data>
- <data name="choose_second" xml:space="preserve">
- <value>Выбрите вторую цель для сравнения</value>
- </data>
- <data name="color_is_same" xml:space="preserve">
- <value>их цвет ролей совпадает</value>
- </data>
- <data name="color_is_different" xml:space="preserve">
- <value>их цвет ролей не совпадает</value>
- </data>
- <data name="choose_player_to_check_or_kill" xml:space="preserve">
- <value>Выберите игрока для проверки роли или убийства</value>
- </data>
- <data name="check" xml:space="preserve">
- <value>проверить</value>
- </data>
- <data name="kill" xml:space="preserve">
- <value>убить</value>
- </data>
- <data name="for_unknown_reasons_died" xml:space="preserve">
- <value>По неизвестным причинам умер игрок</value>
- </data>
- <data name="your_carrier_player_has_died" xml:space="preserve">
- <value>Ваш игрок-носитель умер, вследствие этого, Вы умираете</value>
- </data>
- </root>
|